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winki

#VJ2GYCUQL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

アーチャー
Lv.13
エアバルーン
Lv.13
バルキリー
Lv.13
ファイアボール
Lv.13
コウモリの群れ
Lv.14
スケルトン部隊
Lv.12
ハンター
Lv.10
ローリングバーバリアン
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 10 平均レベル 12.4 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で11勝19敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

バーサーカー
80% (4/5)
ナイト
67% (6/9)
バルキリー
50% (5/10)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

メガナイト
0% (0/7)
ロケット砲士
0% (0/5)
ホグライダー
0% (0/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Kola 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 Kola 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Kola 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 1 Kola 平均Lv.11.0 詳細
クラン対戦 負け 0 / 1 F2P_Crodie 平均Lv.11.6 詳細
クラン対戦 負け 0 / 6 GOD_Marlon 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 king 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 issak yair 1 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 mateo 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 DuhrfTwo 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 MAIS JÁ 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 hugo12tra 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Robro 平均Lv.11.8 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 caça rato 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 2 Ďøbjâ Émâđ 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 Nara Shikamaru 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 1 / 2 Ivqn 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 suntha ji 平均Lv.11.0 詳細
その他 負け 0 / 3 santiago 平均Lv.11.0 詳細
フレンドバトル 負け 0 / 1 jonatan 123 平均Lv.11.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 genaroi 平均Lv.10.8 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 NOOFAL 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Veyt 平均Lv.13.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Alexis20 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 f.m 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 vulpe 平均Lv.12.4 詳細
通常バトル 負け 0 / 3 shadowd 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 archer black 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 1 / 0 SONAEPMOR 平均Lv.11.0 詳細
通常バトル 勝ち 2 / 1 MAESTRO 平均Lv.11.0 詳細