Lionel
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클래시 로얄 플레이어 Lionel (#VJ0YRQP9P): 트로피 14,000, 통산 6,756승. 현재 4연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.4입니다. 최근 전투: 16승 14패.
- 트로피14,000
- 연속 기록4연패
- 킹 타워 레벨16
- 최고 트로피14,000
- 승리6,756
- 패배6,743
- 3 크라운 승리2,111
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록의 최신 전투부터 셉니다. 친선전과 보트 방어 전투는 세지 않습니다.
현재 덱
최근 성적
최근 30전 16승 14패
강한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 높음)
약한 카드 (상대가 이 카드를 쓸 때 승률이 전체 승률보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다. API가 반환하는 전투 수는 일정하지 않습니다.
※ 표본 수를 고려한 신뢰 구간으로 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Bob 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Gabbo 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Mr. gamer 평균 16.0레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 sender. ¤ 평균 16.0레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 <<vts.killer 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Axeliño 평균 15.9레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 manu 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Azizie 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 Killer707 평균 16.0레벨경쟁전 평점 +30
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 SF Mitaka YT 평균 15.8레벨경쟁전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 brolycoc 평균 15.6레벨경쟁전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 _KiRiTo_694 평균 15.8레벨경쟁전 평점 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 dg 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 robiño.$j2 평균 16.0레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 gonzalo 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 sarah 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 makina del mal 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 jorshhhh 평균 16.0레벨트로피 진척도
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 Venomous_Max 평균 15.4레벨트로피 진척도
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Raposa 3 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 GremiZD 평균 11.0레벨도전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 FernxndoKp 평균 11.0레벨도전
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 tu papa facu 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Combatiente 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 TP | BLUE ICE 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Lluv 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 GERAMX® 평균 11.0레벨도전
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 omar Hany 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 (҉M҉R҉)҉R҉a҉m҉e 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 sogeking 평균 11.0레벨이벤트
※ 공식 API는 최근 전투만 반환합니다. 전투 수나 페이지는 지정할 수 없습니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 26%입니다.
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일반 5 / 29 최고 레벨 (17%)
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희귀 12 / 31 최고 레벨 (39%)
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영웅 10 / 33 최고 레벨 (30%)
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전설 4 / 22 최고 레벨 (18%)
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챔피언 1 / 8 최고 레벨 (13%)