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unax

#VJ0QCC0 所属クラン Cyber Nova

⁨unax⁩(#VJ0QCC0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー7,216、通算1,205勝。現在3連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー2.5。直近の対戦は17勝14敗。

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.12
4
バルキリー
Lv.12
3
ゴブリンバレル
Lv.12
2
ウォールブレイカー
Lv.11
3
プリンセス
Lv.10
3
大砲
Lv.11
1
ファイアスピリット
Lv.11
1
アイススピリット
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 2.5 4枚サイクル 7 平均レベル 11.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で17勝14敗

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ネクロマンサー
67% (8/12)
アーチャー
80% (4/5)
ミニP.E.K.K.A
56% (5/9)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

スケルトン部隊
18% (2/11)
エレクトロウィザード
20% (1/5)
エアバルーン
33% (2/6)

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tyy 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 CheekyZeke 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mr bald 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Chino 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ash47 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 karenl 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 manolito 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 ImmortalNezuko 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SsundeeDood 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 edgar 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 joybug 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 AstrOYuNo 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Nafea 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alhaitham Rahbi 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Hanna Maravilha 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 storm 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Giovanni 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 yomm 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AmirbekB 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ArcaneRamen 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 samuele 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 highlander 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 NATURUTO UZUMAK 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 محمد 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 scorpion 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 cio_can 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Atajlop 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Danny 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LNSHARDCORE 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ash47 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 malu 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。