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mercuuu

#VGVJQQ0CU 所属クラン N.S.S.C

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
3
ナイト ヒーロー
Lv.14
1
スケルトン
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.11
3
ロケット砲士
Lv.13
3
大砲
Lv.11
7
メガナイト
Lv.12
2
ザップ
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 9 平均レベル 12.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去6戦で2勝4敗 勝率33%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    協力バトル 味方: Gamerelax
    自分 ローリングウッドナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー大砲スケルトンホグライダーロケット砲士メガナイト 相手 メガナイト 限界突破ゴールドナイトバーサーカー ヒーロー浪人スサノオプリンセスローリングウッドゴブリンの小屋アイスウィザードエリートバーバリアン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローダークプリンス ヒーローベビードラゴンメガナイトロケット砲士矢の雨ボムタワー
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Diogo showmanseboso
    協力バトル 味方: vencedor
    自分 ローリングウッドナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー大砲スケルトンホグライダーロケット砲士メガナイト 相手 ガーゴイルジャイアントマジックアーチャー ヒーローメガナイト 限界突破矢の雨ザップローリングウッドスケルトンバルキリーベビードラゴン 限界突破ナイト ヒーロー攻城バーバリアン 限界突破エレクトロスピリットガーゴイルジャイアント吹き矢ゴブリンアイススピリットボイド
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Dimos1111 yassoo889
    協力バトル 味方: olise
    自分 ローリングウッドナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー大砲スケルトンホグライダーロケット砲士メガナイト 相手 テスラ 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバルキリー執行人ファルチェ吹き矢ゴブリンローリングウッドゴブリンバレルスケルトン部隊ナイトホグライダーコウモリの群れミニP.E.K.K.Aバルキリーゴブリンの小屋ウィザードメガガーゴイル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 mortalaeiou yunus
    協力バトル 味方: theus.xs
    自分 ローリングウッドナイト ヒーローミニP.E.K.K.A ヒーロー大砲スケルトンホグライダーロケット砲士メガナイト 相手 ボンバー 限界突破墓石 ヒーローロイヤルジャイアント 限界突破ナイト吹き矢ゴブリン浪人スサノオ矢の雨ロケット砲士ネクロマンサー 限界突破ガーゴイルの群れボスアサシンエリクサーゴーレムベビードラゴンディガーインフェルノタワーアサシン ユーノ
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 big smantha Tommy
    協力バトル 味方: Gabi
    自分 ローリングウッドナイト ヒーローメガナイト大砲スケルトンホグライダーロケット砲士ミニP.E.K.K.A 相手 アイススピリット 限界突破ナイト ヒーローウィザード 限界突破ホグライダーゴブリンギャングエレクトロスピリットスケルトン大砲スケルトン 限界突破槍ゴブリンナイトホグライダーアイススピリットエレクトロスピリット大砲矢の雨
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LightPrince 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ミニP.E.K.K.Aナイト ヒーロースケルトンゴブリンバレルロケット砲士大砲メガナイトザップ 相手 ネクロマンサー 限界突破リトルプリンスボスアサシンゴブリンギャングバーサーカーステルスブッシュベビードラゴンプリンセス
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。