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Kampfdetails

/ Testspiel

martin Übergelaufenes Elixier 4,2
Sieg
3 Kronen
Daniel 4b Übergelaufenes Elixier 3,1
Niederlage
1 Krone

Hinweis: Übergelaufenes Elixier ist das Elixier, das bei voller Leiste verloren ging (derselbe Wert wie in der Zuschauer-Ansicht des Spiels).

Dein Deck (⁨martin⁩)

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A. Held
Lv. 11
4
Magieschütze
Lv. 11
5
Königsschweinchen
Lv. 11
5
Prinz
Lv. 11
4
Drachenbaby
Lv. 11
5
Hexe
Lv. 11
5
Barbaren
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,4 4-Karten-Zyklus 15 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren

Deck des Gegners (⁨Daniel 4b⁩)

5
Hexe
Lv. 11
4
Mini-P.E.K.K.A. Held
Lv. 11
4
Magieschütze
Lv. 11
5
Magier
Lv. 11
2
Barbarenfass
Lv. 11
5
Barbaren
Lv. 11
3
Ritter
Lv. 11
4
Schweinereiter
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 11,0 Deck kopieren