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Frizzy

#VGR8LLGYC 所属クラン Бездари

⁨Frizzy⁩(#VGR8LLGYC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,832、通算1,384勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.8。直近の対戦は13勝4敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

4
ランバージャック 限界突破
Lv.16
5
エアバルーン ヒーロー
Lv.16
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.16
2
アイスゴーレム
Lv.15
2
ローリングバーバリアン
Lv.14
1
アイススピリット
Lv.13
2
コウモリの群れ
Lv.13
2
巨大雪玉
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.8 4枚サイクル 7 平均レベル 14.4 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。

直近の戦績サマリー

過去17戦で13勝4敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ファイアボール
78% (7/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル1戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 eVans7552 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sr Mejia 平均Lv.15.2
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 кен канеки 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Roman 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 franck 平均Lv.15.5
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 67chesebut 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ligre 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 BalancedMiha 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ClumsyJonas 平均Lv.14.5
    トロフィー目標
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 xavier fc 平均Lv.15.1
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Juancho 平均Lv.13.9
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Diwanshu 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Ao 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bnce 平均Lv.14.8
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 yxngkingz15 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CrunchyLevi 平均Lv.14.0
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 mari 平均Lv.14.1
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 TEMpUra7 平均Lv.14.9
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。