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Mrhawkgame

#VGG9UR0YR

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.13
4
攻城バーバリアン
Lv.11
2
ザップ
Lv.14
4
エレクトロウィザード
Lv.11
7
P.E.K.K.A
Lv.14
4
マジックアーチャー
Lv.10
3
アサシン ユーノ
Lv.10
4
ファイアボール
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 12 平均レベル 11.8 デッキをコピー

世界のトッププレイヤー602人のうち6人が、⁨ナイト⁩以外の7枚が同じデッキを使っています。 そのデッキを見る

直近の戦績サマリー

過去5戦で2勝3敗 勝率40%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル1戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Roblox Dani
    協力バトル 味方: Scar
    自分 クローン巨大スケルトンスパーキー矢の雨ガーゴイルの群れスケルトン部隊テスラゴブリンの呪い 相手 エレクトロジャイアント 限界突破ローリングバーバリアン ヒーロー見習い親衛隊 限界突破ナイト大砲ロイヤルデリバリーアイススピリットファイアスピリット執行人ファルチェ 限界突破ボスアサシンロイヤルゴースト 限界突破ラムライダーライトニング巨大雪玉盾の戦士ローリングバーバリアン
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Prathamesh crowntheempire
    協力バトル 味方: Scar
    自分 クローン巨大スケルトンスパーキー矢の雨ガーゴイルの群れスケルトン部隊テスラゴブリンの呪い 相手 エレクトロジャイアントエレクトロウィザードナイトスパーキー浪人スサノオトルネードアイスウィザード漁師トリトン吹き矢ゴブリンウィザード ヒーローゴールドナイト巨大スケルトンファイアボールローリングウッドガーゴイルの群れネクロマンサー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mohamad nafas
    協力バトル 味方: Scar
    自分 クローン巨大スケルトンスパーキー矢の雨ガーゴイルの群れスケルトン部隊テスラゴブリンの呪い 相手 ゴブリンバレル 限界突破ウィザード ヒーローメガナイト 限界突破プリンセスローリングウッド浪人スサノオクローンスケルトン部隊ウォールブレイカーバーサーカー ヒーローエアバルーンテスラファイアボールスケルトン部隊ホグライダープリンス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 stanowski Carlos 2247
    協力バトル 味方: Scar
    自分 見習い親衛隊ロイヤルホグホバリング砲ファイアボールゴブリンの檻ローリングバーバリアンエレクトロスピリットザッピー 相手 メガナイトテスラミニP.E.K.K.A ヒーロープリンセスローリングウッドゴブリンバレルゴブリンギャングファイアボール吹き矢ゴブリン 限界突破ナイト ヒーローテスラ 限界突破ホグライダーダークプリンスローリングウッドエリートバーバリアンアイススピリット
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 فاير بووول hamed
    協力バトル 味方: Scar
    自分 見習い親衛隊ロイヤルホグホバリング砲ファイアボールゴブリンの檻ローリングバーバリアンエレクトロスピリットザッピー 相手 ネクロマンサー 限界突破ナイト ヒーローメガナイト 限界突破バルキリーザップファイアボールゴブリンバレルホグライダーメガナイト 限界突破ゴールドナイトエリートバーバリアン 限界突破ネクロマンサー浪人スサノオ吹き矢ゴブリンガーゴイルの群れコウモリの群れ
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Scar 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    自分 吹き矢ゴブリン 限界突破ナイトスケルトンキングザップゴブリンギャング大砲ホグライダー矢の雨 相手 ネクロマンサー 限界突破リトルプリンスライトニングドラゴン 限界突破ミニP.E.K.K.A巨大スケルトンスケルトン部隊ファイアボールローリングウッド
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。