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Uchtdorf

#VGCPC02LQ

⁨Uchtdorf⁩(#VGCPC02LQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,113、通算730勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー4.2。直近の対戦は19勝11敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.14
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.13
5
アーチャークイーン
Lv.13
3
墓石
Lv.11
4
ホグライダー
Lv.13
3
プリンセス
Lv.11
3
ゴブリンギャング
Lv.14
7
メガナイト
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.2 4枚サイクル 13 平均レベル 12.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で19勝11敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンバレル
100% (7/7)
ネクロマンサー
86% (6/7)
矢の雨
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ホグライダー
17% (1/6)
スケルトン部隊
43% (3/7)
バルキリー
40% (2/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 shintia 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Sandal 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Solo•pos 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Anton Chigurh 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 cheru 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sr.Steven 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 하하하 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 #Kirkiii 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 negro digital 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Matrica 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 PËĐRØ.10 平均Lv.13.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mr beast 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 prince 平均Lv.12.4
    トロフィー目標
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Gus 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 LOUP76620 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Roc76 平均Lv.12.0
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Перец 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 vivi 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Snufkin 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 1nsane 平均Lv.11.6
    トロフィー目標 トロフィー -26
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ohoh 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 known as ali 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Saara46 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 KAIZER 2.6 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 josesito 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Moyo 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SlimDonald 平均Lv.12.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 HakkenUndRotzen 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tuktuk 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 YeetAtte 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。