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BENIJU

#VG8UPC8LP 所属クラン los pros

⁨BENIJU⁩(#VG8UPC8LP)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー5,652、通算711勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.8。直近の対戦は21勝6敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.15
4
ゴールドナイト
Lv.11
4
攻城バーバリアン
Lv.11
5
バーバリアン
Lv.12
4
バルキリー
Lv.9
5
ウィザード
Lv.10
5
プリンス
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.8 4枚サイクル 16 平均レベル 11.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去27戦で21勝6敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

スケルトン
100% (8/8)
ローリングウッド
89% (8/9)
ホグライダー
86% (6/7)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
57% (4/7)
ロケット砲士
60% (3/5)
コウモリの群れ
60% (3/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル3戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Eat my @$$ 平均Lv.11.1
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Star_DoomGuy 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Sanchez 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 harrygram 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Hurma 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 THEO p 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Sniper☯ 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Hercules62 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Reinhardt★ 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 barrel•of•cakes 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Igor 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Emilio gp 11 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 bbbbb 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 XDcoletrain 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ben 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SEPHIROth69 平均Lv.10.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GRIM_Joker 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 gui 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 QQlucy⚡ 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Mohamed Light 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mohamed Light 平均Lv.11.0
    ダブルエリクサーバトル
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Mohamed Light 平均Lv.11.0
    ダブルエリクサーバトル
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 antonietto 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 siggy 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Fxnso 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Gaara 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Frozen_Panini 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Zoro89♕ 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 GrimTrunks 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 IronWarlord☠ 平均Lv.11.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。