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Pato

#VG222GJC2

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ザップ
Lv.9
4
マスケット銃士 ヒーロー
Lv.9
4
バルキリー
Lv.9
5
ロイヤルホグ
Lv.10
4
ベビードラゴン
Lv.10
2
槍ゴブリン
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.9
3
大砲
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 9.9 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で3勝5敗 勝率38%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 igna 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -33
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 ネクロマンサー 限界突破オーブンアイススピリット 限界突破ヒールスピリットゴブジャイアントナイト大砲ローリングウッド
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Aether_Striker 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 スケルトンナイト ヒーローホグライダーロケット砲士テスラアイススピリットローリングウッドアースクエイク
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ArcaneGyoza 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 スケルトンダークプリンスディガーロケットテスラロイヤルデリバリーローリングウッドエレクトロスピリット
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 Sonic_ 平均Lv.10.6
    トロフィー目標 トロフィー -1
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 P.E.K.K.A攻城バーバリアンエレクトロウィザードポイズンロイヤルゴーストアサシン ユーノザップマジックアーチャー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Lotta32 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 P.E.K.K.A攻城バーバリアンエレクトロウィザードマジックアーチャーアサシン ユーノロイヤルゴーストザップポイズン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ukrainan 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 スケルトンダークプリンスディガーロケットテスラローリングウッドエレクトロスピリットロイヤルデリバリー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Златик 平均Lv.10.2
    トロフィー目標 トロフィー -1
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 アーチャー 限界突破ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 限界突破矢の雨ガーゴイルエアバルーンファイアボールナイト
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 DepressedBanana 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    自分 ザップマスケット銃士 ヒーローバルキリーロイヤルホグベビードラゴン槍ゴブリンファイアボール大砲 相手 エリートバーバリアン 限界突破バーサーカー ヒーロースケルトンバレル 限界突破ステルスブッシュゴブリンギャングローリングウッド吹き矢ゴブリンファイアボール
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 6.1 2.2
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。