عرشیا
お気に入りは10件までです。先に1件外してから追加してください。
عرشیا(#VCVY9RG9P)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー868、通算36勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は24勝6敗。
- 現在トロフィー868
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル7
- ベストトロフィー898
- 勝利数36
- 敗北数9
- 3クラウン勝利数26
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
-
ノーマル 最大レベル 0/12枚(0%)
-
レア 最大レベル 0/10枚(0%)
-
スーパーレア 最大レベル 0/2枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で24勝6敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 lukspro_23 平均Lv.6.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 1234 平均Lv.11.0イベント
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 $$@@## 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 GALACTIUS 平均Lv.11.0イベント
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 不敗PASHA⚡ 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 D26DxAB 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 bosa 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 jshsh 平均Lv.11.0イベント
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Goat pleyer 平均Lv.7.0トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Ayxan 平均Lv.7.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 BigAlphonse 平均Lv.5.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 ola 平均Lv.5.4トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Mag 平均Lv.5.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 beteamat 平均Lv.5.9トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 abe123 平均Lv.4.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 VoiDMAX 平均Lv.4.4トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 ZZsauce~ 平均Lv.4.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 migui 平均Lv.4.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 nasir 平均Lv.5.0トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Alejo CV 平均Lv.4.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Sentinel47¿ 平均Lv.4.0トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 dado 平均Lv.4.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Bond38§ 平均Lv.4.1トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 CLuTcH_AvIK✝ 平均Lv.4.4トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Hawk27 平均Lv.3.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 OPyuna65 平均Lv.4.0トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。