clashgrind5721
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clashgrind5721(#VCVQ0GUPJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー958、通算41勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.4。直近の対戦は24勝6敗。
- 現在トロフィー958
- 連勝・連敗1連敗中
- キングタワーレベル7
- ベストトロフィー959
- 勝利数41
- 敗北数7
- 3クラウン勝利数29
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/10枚(0%)
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レア 最大レベル 0/10枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で24勝6敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 bradley 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 elprooo 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 sina 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 oi 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 genceli 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 رضا 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Agny 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Естебангуд 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 martim 平均Lv.5.9トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 marysn 平均Lv.6.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 chicho 平均Lv.6.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Guy 平均Lv.7.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Nikitoo 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 matrix 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 KekonTolan 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 bob 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 SKfastedward 平均Lv.5.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 シノラー 平均Lv.5.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Link45 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Yuno81 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Cleiton 平均Lv.4.8トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 KELLECİ 平均Lv.5.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Drroyallink 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 eithan 平均Lv.4.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 B〆X〆〆 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Droofzeus♕ 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Vincentdms 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 شاهزاده ☠️ 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Burger87 平均Lv.4.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Brutal_Salmon$ 平均Lv.4.1トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。