BENYAMIN
お気に入りは10件までです。先に1件外してから追加してください。
BENYAMIN(#VCUGGRQPU)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー516、通算23勝。現在2連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は14勝16敗。
- 現在トロフィー516
- 連勝・連敗2連勝中
- キングタワーレベル6
- ベストトロフィー516
- 勝利数23
- 敗北数18
- 3クラウン勝利数19
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
-
ノーマル 最大レベル 0/8枚(0%)
-
レア 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で14勝16敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細協力バトル 味方: ish_X_pink
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Blue lagoon el pepe協力バトル 味方: mega crac☠️☠️☠️
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 Dinesh 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 juli 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 bulut 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 push. pop 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 fukU 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 habssbsb 平均Lv.11.01対1エンタメ
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Reaper¤ 平均Lv.3.9トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 abtin vtnparast Яся協力バトル 味方: ivanpastrana
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Unicorn95♡ 平均Lv.3.8トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細協力バトル 味方: JorginhoGamer23
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 pezquixx miniwoolper69協力バトル 味方: sadegh
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Redfalcon28 kokos協力バトル 味方: sadegh
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細
-
負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 motodrivers 平均Lv.4.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Whynot_noob_67 平均Lv.4.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Dradawong 平均Lv.3.8トロフィー目標
-
負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Ghost☠️ 平均Lv.4.9トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Jiyoebi 平均Lv.3.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 LunarIntegra 平均Lv.3.5トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 RelentlessAngel 平均Lv.3.6トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 bedirhan 平均Lv.4.0トロフィー目標
-
勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 minton 平均Lv.3.5トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。