cayde
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cayde(#VCRG098VC)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,506、通算1,476勝。現在1連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.0。直近の対戦は10勝20敗。
- 現在トロフィー10,506
- 連勝・連敗1連勝中
- キングタワーレベル15
- ベストトロフィー10,534
- 勝利数1,476
- 敗北数1,233
- 3クラウン勝利数465
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは2%です。
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ノーマル 最大レベル 1/29枚(3%)
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レア 最大レベル 1/30枚(3%)
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スーパーレア 最大レベル 0/33枚(0%)
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ウルトラレア 最大レベル 0/22枚(0%)
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チャンピオン 最大レベル 0/8枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で10勝20敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1詳細対戦相手 dominik 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 DonVrgas2718 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 2 - 3詳細対戦相手 Wan 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 noah 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 Mohammed Samaイベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 danielイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 cyrilagachet 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 nakor 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 oihanmoreno517 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Eru 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 Hussien 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 daniel 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 DaBoss 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 2 - 3詳細対戦相手 steve 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Jonjo27 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Foxgamer575 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 pedroイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 campos73 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Banana 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 BATTLE BOYイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 bodeguita10イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 2詳細対戦相手 Killua 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 MegaRei 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 3詳細対戦相手 supercell 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Bobイベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mtnk 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 isaac the king 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 QUARY 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 EpicBomber27 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 Ryoshi 平均Lv.15.1トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。