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BrawlerShoyo

#VCQLRC8RY

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 15
3
Ritter Held
Lv. 15
4
Tesla Entwicklung
Lv. 15
4
Feuerball
Lv. 15
2
Kampfholz
Lv. 15
6
X-Bogen
Lv. 15
1
Elektrogeist
Lv. 15
1
Skelette
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 15
Durchschnittliches Elixier 3,0 4-Karten-Zyklus 7 Durchschnittslevel 15,0 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzen 3 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner КТОТО Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungFeuerballKampfholzX-BogenElektrogeistSkelette Gegner Megaritter EntwicklungRitter HeldMagier HeldBarbarenfassKnallGrabsteinEismagierFeuerwerkerin
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Kakalot Ø-Lv. 14,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungFeuerballKampfholzX-BogenElektrogeistSkelette Gegner KönigsrieseWalküreTesla EntwicklungFeuerwerkerinKampfholzMagierWächterBlitz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner roco Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Bogenschützen EntwicklungRitter HeldTesla EntwicklungFeuerballKampfholzX-BogenElektrogeistSkelette Gegner Skelettarmee EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldWalküre EntwicklungMusketierinKoboldfassFeuerballWutMagier
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 6% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.