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NAvastpesto

#VCQLQPLC8

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Walküre Entwicklung
Lv. 16
2
Barbarenfass Held
Lv. 16
4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 16
3
Eismagier
Lv. 16
4
Gift
Lv. 16
3
Grabstein
Lv. 16
5
Friedhof
Lv. 16
3
Tornado
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,5 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 16,0 Deck kopieren

Von 602 Topspielern weltweit nutzen 7 dieselben 7 Karten (alle außer ⁨Walküre⁩). Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner Nightshow Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Walküre EntwicklungBarbarenfass HeldDrachenbaby EntwicklungEismagierGiftGrabsteinFriedhofTornado Gegner Holzfäller EntwicklungBallon HeldWalküre EntwicklungInfernodracheElixiergolemPfeileSkelettarmeeBlasrohrkobold
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner PINK MONKEY Ø-Lv. 15,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Walküre EntwicklungBarbarenfass HeldDrachenbaby EntwicklungEismagierGiftGrabsteinFriedhofTornado Gegner Königsgeist EntwicklungWalküre HeldMusketierin HeldBarbarenhütteKoboldgangSchleichbuschPrinzessinMauerbrecher
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner Avocado Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Walküre EntwicklungBarbarenfass HeldDrachenbaby EntwicklungEismagierGiftGrabsteinFriedhofTornado Gegner Barbaren EntwicklungWalküre HeldFeuerwerkerin EntwicklungWidderreiterinPrinzessinBowlerSkelettarmeeLeere
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 76% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.