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IronMan19

#VCQLPVLL0

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
Königsrekruten Entwicklung
Lv. 15
4
Goldener Ritter
Lv. 15
3
Kleiner Prinz
Lv. 15
5
Prinz
Lv. 15
6
Geisterkaiserin
Lv. 15
4
Schweinereiter
Lv. 15
7
Elektroriese
Lv. 16
3
Pfeile
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,9 4-Karten-Zyklus 14 Durchschnittslevel 15,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner esquelétita. Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsrekruten EntwicklungGoldener RitterKleiner PrinzPrinzGeisterkaiserinSchweinereiterElektroriesePfeile Gegner Elitebarbaren EntwicklungMagier HeldLakaienhorde EntwicklungHexeKoboldkäfigSchweinereiterSkelettarmeeFeuerball
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner jesue13 Ø-Lv. 14,6
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Königsrekruten EntwicklungGoldener RitterKleiner PrinzPrinzGeisterkaiserinSchweinereiterElektroriesePfeile Gegner Walküre EntwicklungMagier HeldHexe EntwicklungFeuerballKampfholzMini-P.E.K.K.A.KoboldfassElektromagier
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Archtic Ø-Lv. 15,5
    Trophäenpfad Trophäen -31
    Du Königsrekruten EntwicklungGoldener RitterKleiner PrinzPrinzGeisterkaiserinSchweinereiterElektroriesePfeile Gegner Elitebarbaren EntwicklungWalküre HeldMagier HeldKnallKönigsrieseKoboldgangInfernodracheElektromagier
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 36% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.