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Motroja

#VCQLCVC22

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Prinzessin Entwicklung
Lv. 16
3
Ritter Held
Lv. 15
3
Koboldfass Entwicklung
Lv. 15
3
Koboldgang
Lv. 16
2
Kampfholz
Lv. 15
5
Infernoturm
Lv. 16
6
Rakete
Lv. 15
1
Eisgeist
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 15,4 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzen 3 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Nitin Desai Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Prinzessin EntwicklungRitter HeldKoboldfass EntwicklungKoboldgangKampfholzInfernoturmRaketeEisgeist Gegner SchweinereiterWalkürePfeileBlitzFeuerballSkelettarmeeWidderreiterinHexe
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner victorious3001 Ø-Lv. 15,5
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Prinzessin EntwicklungRitter HeldKoboldfass EntwicklungKoboldgangKampfholzInfernoturmRaketeEisgeist Gegner Walküre EntwicklungMagier HeldMini-P.E.K.K.A. HeldElektrorieseHexeFeuerballKnallFriedhof
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner arbi Ø-Lv. 15,2
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Prinzessin EntwicklungRitter HeldKoboldfass EntwicklungKoboldgangKampfholzInfernoturmRaketeEisgeist Gegner Hexe EntwicklungMini-P.E.K.K.A.Skelettarmee EntwicklungElixiergolemPrinzSkelettdrachenBarbarenFeuerwerkerin
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 44% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.