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TiredSara

#VCQLCLYUG

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee
Lv. 11
5
Prinz
Lv. 10
6
Königsriese
Lv. 11
2
Fledermäuse
Lv. 11
3
Blasrohrkobold
Lv. 10
7
Megaritter
Lv. 10
3
Koboldfass
Lv. 11
3
Prinzessin
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 10,6 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner wade Ø-Lv. 9,9
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du SkelettarmeePrinzKönigsrieseFledermäuseBlasrohrkoboldMegaritterKoboldfassPrinzessin Gegner Musketierin EntwicklungMagierBogenschützen EntwicklungRitterLakaienPfeileMini-P.E.K.K.A.Skelettarmee
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner joaoaoo Ø-Lv. 10,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du SkelettarmeePrinzKönigsrieseFledermäuseBlasrohrkoboldMegaritterKoboldfassPrinzessin Gegner HexeRitter HeldMini-P.E.K.K.A. HeldMegaritterPrinzFeuerwerkerinElektromagierP.E.K.K.A.
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner daddy Ø-Lv. 9,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du SkelettarmeePrinzKönigsrieseFledermäuseBlasrohrkoboldMegaritterKoboldfassPrinzessin Gegner Skelette EntwicklungKönigsgeistKönigsrieseBlasrohrkoboldRankenBarbarenfassJägerKönigsschweinchen
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner 就活生 Ø-Lv. 10,2
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du SkelettarmeePrinzKönigsrieseFledermäuseBlasrohrkoboldMegaritterKoboldfassPrinzessin Gegner SchweinereiterMusketierinSkeletteFeuerballKampfholzEisgolemKanoneEisgeist
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.