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drakebbl

#VCQGUVCPL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.4
3
アーチャー
Lv.3
2
ゴブリン
Lv.4
3
矢の雨
Lv.2
4
ゴブリンの小屋
Lv.5
5
ジャイアント
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.3
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 3.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Emilio pro 平均Lv.3.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ナイトゴブリンの小屋ガーゴイルアーチャーファイアボール槍ゴブリンマスケット銃士ミニP.E.K.K.A
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 BOLdMiNOTaur 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントファイアボールアーチャーガーゴイルマスケット銃士ナイト矢の雨ミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 guimo 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャージャイアントマスケット銃士ナイトファイアボール矢の雨ミニP.E.K.K.Aガーゴイル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HollowSoner‼ 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨ミニP.E.K.K.Aファイアボールアーチャーマスケット銃士ナイトガーゴイルジャイアント
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CloudStrife36 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ファイアボールナイトアーチャーミニP.E.K.K.A矢の雨ジャイアントガーゴイルマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Cobra52 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ゴブリンの小屋ジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 マスケット銃士ナイトアーチャージャイアント矢の雨ファイアボールミニP.E.K.K.Aガーゴイル
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 melani 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ナイトマスケット銃士ガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアントアーチャー矢の雨
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Pitch 平均Lv.2.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.Aマスケット銃士矢の雨ナイトジャイアントアーチャー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.9 -
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。