« Zurück zur Startseite

Moisés

#VCQCCC9PL

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Ritter Entwicklung
Lv. 15
5
Mönch
Lv. 16
3
Bogenschützen Entwicklung
Lv. 16
6
Elixiersammler
Lv. 16
1
Heilungsgeist
Lv. 15
6
Elitebarbaren
Lv. 16
9
Drei Musketierinnen
Lv. 16
2
Wut
Lv. 16
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,4 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 15,8 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzen 3 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner aj80s Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -29
    Du Ritter EntwicklungMönchBogenschützen EntwicklungElixiersammlerHeilungsgeistElitebarbarenDrei MusketierinnenWut Gegner ElixiergolemSpiegelWalküre EntwicklungHexeElektromagierPfeileFunkiMegaritter
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner TheSandman Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Ritter EntwicklungMönchBogenschützen EntwicklungElixiersammlerHeilungsgeistElitebarbarenDrei MusketierinnenWut Gegner Skelette EntwicklungMusketierin HeldKanone EntwicklungEisgeistKampfholzEisgolemSchweinereiterFeuerball
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Silvermagne Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Ritter EntwicklungMönchBogenschützen EntwicklungElixiersammlerHeilungsgeistElitebarbarenDrei MusketierinnenWut Gegner Infernodrache EntwicklungWidderreiterinMegaritter EntwicklungSkelettarmeeFeuerwerkerinBanditinBlitzKampfholz
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 68% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.