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rasho95

#VCPCP2LR8

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

1
スケルトン 限界突破
Lv.13
3
ロイヤルデリバリー
Lv.15
4
マスケット銃士 限界突破
Lv.15
1
エレクトロスピリット
Lv.13
5
ラムライダー
Lv.13
3
大砲
Lv.15
4
ファイアボール
Lv.14
2
巨大雪玉
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.14
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 7 平均レベル 14.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去3戦で1勝2敗 勝率33%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 tato 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 スケルトンホバリング砲ゴーレムロイヤルデリバリーファイアボールマスケット銃士オーブンボンバー 相手 ゴブリンギャングアーチャーロイヤルジャイアントローリングウッドポイズン執行人ファルチェ大砲ダークネクロ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tato 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ネクロマンサーファイアボールコウモリの群れディガーゴブリンの小屋ロイヤルホグ巨大雪玉60式 ムート 相手 ザッピーポイズンロケット砲士ゴブリンマシンインフェルノタワーラムライダーローリングウッドボウラー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 tato 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 ウォールブレイカー執行人ファルチェポイズンアイスウィザード迫撃砲鍛冶屋ジャイアントガーゴイルスケルトンドラゴン 相手 マジックアーチャー盾の戦士ロイヤルジャイアントガーゴイルの群れマザーネクロマンサーライトニングフェニックス攻城バーバリアン
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Daniiel 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 マスケット銃士巨大雪玉エレクトロスピリットポイズンダークプリンススケルトン部隊アサシン ユーノネクロマンサー 相手 ファイアボールナイト矢の雨ゴブリンバレル吹き矢ゴブリンホバリング砲バルキリーロイヤルジャイアント
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 tecquingg1 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 スケルトン 限界突破ロイヤルデリバリーマスケット銃士 限界突破エレクトロスピリットラムライダー大砲ファイアボール巨大雪玉 相手 プリンセス 限界突破ナイト ヒーローウィザード 限界突破ゴブリンギャング大砲ホグライダーファイアボールローリングウッド
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 pitudxx 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 スケルトン 限界突破ロイヤルデリバリーマスケット銃士 限界突破エレクトロスピリットラムライダー大砲ファイアボール巨大雪玉 相手 テスラ 限界突破ナイト ヒーロープリンセス 限界突破ゴブリンバレルゴブリンギャングローリングウッドロケットバルキリー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。