Jason 2045
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클래시 로얄 플레이어 Jason 2045 (#VCLQQP0CL): 트로피 600, 통산 27승. 현재 1연패 중. 현재 덱의 평균 엘릭서 비용은 3.6입니다. 최근 전투: 15승 15패.
- 트로피600
- 연속 기록1연패
- 킹 타워 레벨6
- 최고 트로피629
- 승리27
- 패배19
- 3 크라운 승리16
지난 방문 이후
- 트로피
- 승리
- 패배
- 순위
- 평점
- 변화 없음
※ 연승·연패는 아래 전투 기록에서 셉니다(친선전과 보트 방어 전투 제외).
현재 덱
최근 성적
최근 30전 15승 15패
강한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 높음)
약한 카드 (상대가 쓸 때 승률이 전체보다 낮음)
※ 최근 전투 기록에서 집계합니다.
※ 전투 수를 고려해 순위를 매기므로, 한두 번만 만난 카드가 운으로 상위에 오르지 않습니다.
최근 전투
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Deku 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 rahi venster 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 trueno ⛈️ 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 killer 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 XYU 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 luis fernando 평균 11.0레벨이벤트
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 2상세상대 dėdė fėdė 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 4EG0C5 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 نش 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Delllll 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 吃我一蕉 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 si 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 Javier 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 sebas 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 2상세상대 eg. ghbkdld 평균 11.0레벨이벤트
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 1상세상대 Fire_Kirito★ 평균 5.0레벨트로피 진척도 트로피 -29
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 SiLveRAsSasSin 평균 5.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 RoyalPanini 평균 4.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 1상세상대 JeFariass 평균 4.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 1상세상대 Burger87 평균 4.9레벨트로피 진척도 트로피 +30
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패배 크라운 (나/상대) 1 - 3상세상대 XDmocha47 평균 4.8레벨트로피 진척도 트로피 -14
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패배 크라운 (나/상대) 0 - 3상세상대 Cavalrian 평균 4.8레벨트로피 진척도 트로피 -15
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 piero 평균 4.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 yafet 평균 4.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 ElusiveSanji 평균 3.8레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 Iron_Jotaro 평균 4.1레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 2 - 0상세상대 JKblademaster44 평균 3.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 QQswiftkenji⚡ 평균 3.4레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 1 - 0상세상대 CANSU 평균 3.5레벨트로피 진척도 트로피 +30
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승리 크라운 (나/상대) 3 - 0상세상대 DBZwickedmahito 평균 3.6레벨트로피 진척도 트로피 +30
※ 공식 API가 반환하는 최근 전투만 표시합니다.
카드 컬렉션
※ 보유한 카드 중 최고 레벨인 카드의 비율은 0%입니다.
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일반 0 / 11 최고 레벨 (0%)
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희귀 0 / 9 최고 레벨 (0%)
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영웅 0 / 1 최고 레벨 (0%)