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maestro

#VCJGY28RQ

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

エリートバーバリアン
Lv.13
ゴールドナイト
Lv.11
ペッカ
Lv.10
大砲
Lv.11
スケルトン部隊
Lv.10
フリーズ
Lv.8
ウィザード
Lv.13
ナイト
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 13 平均レベル 10.6 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

浪人スサノオ
75% (6/8)
ミニペッカ
75% (6/8)
エリートバーバリアン
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

バルキリー
31% (4/13)
プリンセス
20% (1/5)
ゴブリンバレル
44% (4/9)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 omarin29 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 matheus. p 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Romeo 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 ace 平均Lv.12.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 mily 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 2 Brizy10 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 gwgas 平均Lv.12.8 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 killer 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 NO-FACE 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Daniclash 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 니엘 平均Lv.14.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 CAK CAK KUAT 平均Lv.11.8 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 2ez 平均Lv.12.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 محمد 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Zack 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 Gui 平均Lv.11.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 DragonSlayer55 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 jonny 平均Lv.12.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 anderson 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 rimo tenpeste 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Dumpling 平均Lv.12.1 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Lucas 平均Lv.11.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 royer 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 gutxl 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 sunshine 平均Lv.11.4 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 David JR 平均Lv.11.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 0 noah 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 2 / 1 Rubén 平均Lv.12.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 ghj 平均Lv.12.4 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 Ali King 平均Lv.12.6 詳細