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bene

#VCGY9GJC8

⁨bene⁩(#VCGY9GJC8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー798、通算41勝。現在2連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.0。直近の対戦は9勝17敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー
Lv.9
4
ゴブリンの小屋
Lv.7
4
ファイアボール
Lv.5
3
メガガーゴイル
Lv.6
5
バーバリアン
Lv.6
5
ジャイアント
Lv.6
4
攻城バーバリアン
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.7
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 14 平均レベル 6.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去26戦で9勝17敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンドリル
80% (4/5)
メガナイト
57% (4/7)
三銃士
60% (3/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ナイト
17% (1/6)
ゴブジャイアント
17% (1/6)
巨大クロスボウ
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 el papu 3000 平均Lv.11.0
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  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 F7 平均Lv.11.0
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  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Amir 平均Lv.11.0
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  4. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 pre 平均Lv.11.0
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 найт 平均Lv.11.0
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  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 yaasir0 平均Lv.11.0
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  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hhhh 平均Lv.11.0
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  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 pointer 平均Lv.11.0
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  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 farshad 平均Lv.11.0
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  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 corridor 平均Lv.11.0
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  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ezz 平均Lv.11.0
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  12. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fggffg 平均Lv.11.0
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  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 angel 平均Lv.11.0
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  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Best 平均Lv.11.0
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  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 usuc 平均Lv.11.0
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  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 مهراد 平均Lv.11.0
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  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Alloza 平均Lv.11.0
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  18. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 sjsj 平均Lv.11.0
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  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Aduveyt 平均Lv.11.0
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  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 مهاب 平均Lv.11.0
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  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 بندر 平均Lv.11.0
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  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 FurrBall 平均Lv.11.0
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  23. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 rey Marcu 平均Lv.11.0
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  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 serdar 平均Lv.11.0
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  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Ember_Neji 平均Lv.5.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
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  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 eldestruyeyayas 平均Lv.6.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
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※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。