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00VPM

#VC9PLRPLP

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.2
3
アーチャー
Lv.3
3
ガーゴイル
Lv.3
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.3
4
マスケット銃士
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.1
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 2.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去2戦で2勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル6戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 DeadLYUnicORn✝ 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 アーチャーガーゴイルマスケット銃士ジャイアント矢の雨ファイアボールミニP.E.K.K.Aナイト
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 kukirin 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 60式 ムートフェニックス攻城バーバリアンスケルトンライトニングドラゴンローリングバーバリアンアースクエイクインフェルノタワー 相手 マザーネクロマンサーアイスウィザードラムライダーゴブリンベビードラゴントルネードポイズンP.E.K.K.A
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kukirin 平均Lv.11.0
    クラロワダッシュドラフト
    自分 ガーゴイルホバリング砲オーブンレイジゴブジャイアントダークネクロマイティディガーラムライダー 相手 攻城バーバリアンアーチャークイーン巨大スケルトンジャイアントライトニングゴブリンの小屋槍ゴブリンゴブリン
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 kukirin 平均Lv.11.0
    クラロワダッシュドラフト
    自分 ウォールブレイカー大砲トルネードマジックアーチャーゴブジャイアントガーゴイルナイトマイティディガー 相手 ゴブリンシュタインロイヤルゴーストゴブリンゴーレムエレクトロウィザードゴブリンの呪いゴブリンの小屋攻城バーバリアン
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 JKcalt 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 矢の雨ナイトガーゴイルマスケット銃士アーチャージャイアントファイアボールミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Tymon 平均Lv.11.0
    クラシックデッキバトル
    自分 プリンセスゴブリンギャングゴブリンバレルバルキリーアイススピリットローリングウッドインフェルノタワーロケット 相手 ロイヤルジャイアント漁師トリトンハンターヒールスピリットスケルトンドラゴンローリングウッドファイアボールスケルトン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Tymon 平均Lv.11.0
    クラロワダッシュドラフト
    自分 エリクサーゴーレムコウモリの群れロイヤルホグインフェルノドラゴンロケットオーブンゴールドナイトディガー 相手 ロイヤルゴーストマイティディガー大砲レイジホバリング砲ホグライダーゴブリンゴブジャイアント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Tymon 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 マザーネクロマンサーアイススピリットロイヤルゴーストミニP.E.K.K.Aアウトローエアバルーンダークプリンスレイジ 相手 ファイアボールゴブリンギャングロイヤルホグロイヤルジャイアントバーサーカーアイスウィザードボンバーロケット砲士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。