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triarchy

#VC8Q9P8LQ

⁨triarchy⁩(#VC8Q9P8LQ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー3,874、通算333勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は16勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ウィザード 限界突破
Lv.8
3
盾の戦士
Lv.8
5
ネクロマンサー
Lv.8
3
ゴブリンバレル
Lv.8
3
スケルトンバレル
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.8
4
バルキリー
Lv.11
4
スケルトンドラゴン
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.11
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 12 平均レベル 8.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去31戦で16勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

エレクトロスピリット
86% (6/7)
ファイアボール
63% (5/8)
バルキリー
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

メガナイト
0% (0/5)
コウモリの群れ
17% (1/6)
スケルトン部隊
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Kirby 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jussi♔ 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 thayar 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Zenitsu 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 EMBeRSalmoN 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 LuNArVARun 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Cait☠ 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SickDante 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 COzyMIKa 平均Lv.9.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 f f hgff 平均Lv.8.6
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 mando 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 EpicDemon 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 amilcar 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 Fatih 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 jona 平均Lv.10.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 lucca 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Bee 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 InfernoMisfit 平均Lv.10.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 grazi 平均Lv.9.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 franz 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ZZclapwinry 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 naoma 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Shadow_Ciri 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SKchowmein¿ 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 cara 平均Lv.9.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Antti63 平均Lv.9.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 MONUKA 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 granujilla 平均Lv.9.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Blaze_Athena 平均Lv.10.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Milo j 平均Lv.9.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  31. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 exequiel 平均Lv.8.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。