0000
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0000(#VC8LPQYU0)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー1,335、通算49勝。現在11連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は25勝5敗。
- 現在トロフィー1,335
- 連勝・連敗11連勝中
- キングタワーレベル8
- ベストトロフィー1,335
- 勝利数49
- 敗北数6
- 3クラウン勝利数21
※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。
使用中のデッキ
カードコレクション
※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。
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ノーマル 最大レベル 0/12枚(0%)
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レア 最大レベル 0/13枚(0%)
直近の戦績サマリー
過去30戦で25勝5敗
得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)
苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)
※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。
※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。
直近の対戦履歴
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 ROWZN 平均Lv.6.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 123 平均Lv.6.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 نننن 平均Lv.6.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 redex 平均Lv.6.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 sere pro 平均Lv.6.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Slugs 平均Lv.6.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Joey_H 平均Lv.6.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 BrilliantRobin¤ 平均Lv.6.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 Edgar Osiel 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Jafet 平均Lv.5.8トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 corentin 平均Lv.5.5トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 anyi 平均Lv.6.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 jaime 平均Lv.5.2トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 The Dark 平均Lv.7.1トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 laney 平均Lv.6.2トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 1 - 2詳細対戦相手 genario3371 平均Lv.6.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 EnchantedNeji✡ 平均Lv.6.0トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Jari 平均Lv.5.9トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 luc 平均Lv.5.4トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 1詳細対戦相手 mahdi 平均Lv.6.1トロフィー目標
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 isaac 平均Lv.11.0イベント
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負け クラウン(自分/相手) 0 - 3詳細対戦相手 iPhone 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1詳細対戦相手 gamerboy 平均Lv.11.0イベント
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 eednzk 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 kaison 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 liliiiklli1 平均Lv.5.5トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0詳細対戦相手 Borna 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Tinus 平均Lv.5.4トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0詳細対戦相手 Toxic_Churro 平均Lv.5.6トロフィー目標
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勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0詳細対戦相手 I_MONSTER_I 平均Lv.5.0トロフィー目標
※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。