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AetherChaos

#VC2V0YRGR

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

7
Königsrekruten Entwicklung
Lv. 16
6
Boss-Banditin
Lv. 15
2
Mauerbrecher Entwicklung
Lv. 15
3
Fischer
Lv. 15
4
Hexenmutter
Lv. 15
3
Pfeile
Lv. 15
3
Koboldgang
Lv. 16
4
Flugmaschine
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 4,0 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 15,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Flo le Fralé Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Königsrekruten EntwicklungBoss-BanditinMauerbrecher EntwicklungFischerHexenmutterPfeileKoboldgangFlugmaschine Gegner Königsschweinchen EntwicklungMagier HeldMusketierin EntwicklungDrachenbabyLakaienhordeSchweinereiterRitterSkelettarmee
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner vegeta Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Königsrekruten EntwicklungBoss-BanditinMauerbrecher EntwicklungFischerHexenmutterPfeileKoboldgangFlugmaschine Gegner Megaritter EntwicklungWalküre HeldFeuerwerkerin EntwicklungPfeileElixiergolemWutSkelettarmeeInfernodrache
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner nen Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +28
    Du Königsrekruten EntwicklungBoss-BanditinMauerbrecher EntwicklungFischerHexenmutterPfeileKoboldgangFlugmaschine Gegner Hexe EntwicklungMusketierin HeldRiese HeldDrachenbabyPfeileBanditinKnallInfernoturm
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 63% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.