« Zurück zur Startseite

Arthur 244

#VC2UGPRRL

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Skelettarmee Entwicklung
Lv. 14
4
Skelettkönig
Lv. 14
4
Infernodrache Entwicklung
Lv. 14
2
Koboldfluch
Lv. 14
4
Nachthexe
Lv. 14
3
Tunnelgräber
Lv. 14
8
Golem
Lv. 15
2
Knall
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 10 Durchschnittslevel 14,1 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 2 - 3
    Gegner mariachitomarco Ø-Lv. 13,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Skelettarmee EntwicklungSkelettkönigInfernodrache EntwicklungKoboldfluchNachthexeTunnelgräberGolemKnall Gegner Blasrohrkobold EntwicklungRitter HeldDr. FrankoboldPrinzessinWächterKoboldfassEisgeistKampfholz
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner charambaa Ø-Lv. 13,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Skelettarmee EntwicklungSkelettkönigInfernodrache EntwicklungKoboldfluchNachthexeTunnelgräberGolemKnall Gegner Koboldfass EntwicklungRitter HeldInfernoturmFeuerballPrinzessinKoboldgangBlasrohrkoboldKampfholz
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Korazon Ø-Lv. 14,1
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Skelettarmee EntwicklungSkelettkönigInfernodrache EntwicklungKoboldfluchNachthexeTunnelgräberGolemKnall Gegner Hexe EntwicklungSchweinereiterWalküreFeuerwerkerinFledermäuseKanoneKampfholzFeuerball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.