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Alexandra

#VC2RVRJGC

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Hexe Entwicklung
Lv. 16
5
Prinz
Lv. 16
4
Walküre Entwicklung
Lv. 16
3
Banditin
Lv. 16
6
Elixiersammler
Lv. 15
2
Speerkobolde
Lv. 16
?
Spiegel
Lv. 16
2
Wut
Lv. 16
Turmtruppe
Dolchherzogin Lv. 16
Durchschnittslevel 15,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Cartonnax Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Hexe EntwicklungPrinzWalküre EntwicklungBanditinElixiersammlerSpeerkoboldeSpiegelWut Gegner Königsschweinchen EntwicklungMegalakai HeldMegaritter EntwicklungFledermäuseWutBlasrohrkoboldMauerbrecherFeuerwerkerin
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 2
    Gegner INDRAN Ø-Lv. 15,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungPrinzWalküre EntwicklungBanditinElixiersammlerSpeerkoboldeSpiegelWut Gegner Knall EntwicklungWalküre HeldMagier HeldInfernoturmSchweinereiterFeuerballFeuergeistTornado
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner aktrovao Ø-Lv. 15,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Hexe EntwicklungPrinzWalküre EntwicklungBanditinElixiersammlerSpeerkoboldeSpiegelWut Gegner Tesla EntwicklungBarbarenfass HeldFeuerwerkerin EntwicklungHexeSkelettarmeeElektrorieseElektromagierSchweinereiter
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 1 - 0
    Gegner po Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Hexe EntwicklungPrinzWalküre EntwicklungBanditinElixiersammlerSpeerkoboldeSpiegelWut Gegner Skelette EntwicklungTeslaHexe EntwicklungWächterSchweinereiterFeuerballMusketierinKnall
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 62% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.