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Brilliant_Rukia

#VC2RGPCJV

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

5
Magier Entwicklung
Lv. 11
5
Ballon Held
Lv. 11
3
Eismagier
Lv. 11
4
Holzfäller
Lv. 11
3
Ranken
Lv. 11
4
Skelettdrachen
Lv. 11
2
Wut
Lv. 10
3
Elixiergolem
Lv. 11
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 11
Durchschnittliches Elixier 3,6 4-Karten-Zyklus 11 Durchschnittslevel 10,9 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner yazMH6 Ø-Lv. 10,8
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Magier EntwicklungBallon HeldEismagierHolzfällerRankenSkelettdrachenWutElixiergolem Gegner Hexe EntwicklungMini-P.E.K.K.A. HeldMagierBomberFeuerballBlasrohrkoboldDunkler PrinzDrachenbaby
    Details
  2. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner enev Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Magier EntwicklungBallon HeldEismagierHolzfällerRankenSkelettdrachenWutElixiergolem Gegner Elektroriese EntwicklungMini-P.E.K.K.A.Elektromagier HeldBowlerInfernodracheLeereKanoneKampfholz
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 3
    Gegner lalaka Ø-Lv. 11,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Magier EntwicklungBallon HeldEismagierHolzfällerRankenSkelettdrachenWutElixiergolem Gegner Magier EntwicklungPrinzFeuergeistSpeerkoboldeElektrogeistSkeletteKoboldeRiese
    Details
  4. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner pepito Ø-Lv. 10,5
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Magier EntwicklungBallon HeldEismagierHolzfällerRankenSkelettdrachenWutElixiergolem Gegner Kanone EntwicklungHexeSkelettarmee EntwicklungEisgolemElektrorieseEismagierFeuerballKoboldfass
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.