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Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Rammbock Entwicklung
Lv. 14
5
Magier Held
Lv. 14
3
Königsgeist Entwicklung
Lv. 14
4
Zappys
Lv. 14
2
Barbarenfass
Lv. 14
6
Riesenskelett
Lv. 14
4
Hexenmutter
Lv. 14
3
Ranken
Lv. 14
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 14
Durchschnittliches Elixier 3,9 4-Karten-Zyklus 12 Durchschnittslevel 14,0 Deck kopieren

Von 486 Topspielern weltweit nutzt 1 genau dieses Deck. Ihre Decks ansehen

Aktuelle Leistung

2 S / 1 N in 3 Kämpfen Siegquote 67 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner Giobanfonix Ø-Lv. 14,0
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungMagier HeldKönigsgeist EntwicklungZappysBarbarenfassRiesenskelettHexenmutterRanken Gegner Skelettarmee EntwicklungWalküre HeldEisgeist EntwicklungMagieschützeKampfholzFeuerballSchweinereiterBombenturm
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner hij Ø-Lv. 13,8
    Trophäenpfad Trophäen +30
    Du Rammbock EntwicklungMagier HeldKönigsgeist EntwicklungZappysBarbarenfassRiesenskelettHexenmutterRanken Gegner Hexe EntwicklungBoss-BanditinWalküre EntwicklungMagierDrachenbabyKoboldfassBarbarenFeuerball
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 2
    Gegner @kiefdarko Ø-Lv. 14,4
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Rammbock EntwicklungMagier HeldKönigsgeist EntwicklungZappysBarbarenfassRiesenskelettHexenmutterRanken Gegner Koboldfass EntwicklungMusketierin HeldRitter HeldDunkler PrinzKoboldgangPrinzessinFeuerballKampfholz
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.