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Myset

#VC2PQYQLJ

⁨Myset⁩(#VC2PQYQLJ)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー232、通算10勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.2。直近の対戦は10勝8敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.6
2
ゴブリン
Lv.6
3
ガーゴイル
Lv.1
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.3
5
ジャイアント
Lv.3
2
槍ゴブリン
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.2 4枚サイクル 10 平均レベル 3.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去18戦で10勝8敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ジャイアント
75% (9/12)
ファイアボール
69% (9/13)
マスケット銃士
64% (9/14)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ゴブリンの小屋
25% (2/8)
ゴブリン
25% (2/8)
槍ゴブリン
29% (2/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Pikachu 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 tommaso 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 OGmerlin 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー -10
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 BBB 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 EternalAssassin 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー -9
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 InfernoRanger 平均Lv.3.6
    トロフィー目標 トロフィー -10
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Giorgio 平均Lv.11.0
    Legendarayの無限エリクサー
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Giorgio 平均Lv.11.0
    フレンドバトル
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 TanNY 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー -11
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 CrunchyVivi✝ 平均Lv.3.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 GlacierEdward 平均Lv.3.4
    トロフィー目標 トロフィー -9
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZaNYKiRbY 平均Lv.2.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 UwUPekka§ 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 vidotto 平均Lv.2.2
    トロフィー目標 トロフィー -7
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 FROzEnLiChT 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 SaSHiMI 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 marco98 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー -4
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Cobra52 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Destroyer 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 AetherShoyo 平均Lv.2.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。