« Zurück zur Startseite

NimbleHippo

#VC2LPJVCG

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

3
Bogenschützen
Lv. 11
8
Golem
Lv. 11
4
Walküre
Lv. 11
4
Magieschütze
Lv. 12
4
Musketierin
Lv. 11
6
Koboldriese
Lv. 12
7
Königsrekruten
Lv. 12
2
Speerkobolde
Lv. 12
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 13
Durchschnittliches Elixier 4,8 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 11,5 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

2 S / 2 N in 4 Kämpfen Siegquote 50 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 3
    Gegner 皺なき脳髄 Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du BogenschützenGolemWalküreMagieschützeMusketierinKoboldrieseKönigsrekrutenSpeerkobolde Gegner Hexe EntwicklungRitter HeldKobolde HeldPfeileMegaritterKanoneKoboldfassFledermäuse
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 1
    Gegner khalib Ø-Lv. 11,1
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du BogenschützenGolemWalküreMagieschützeMusketierinKoboldrieseKönigsrekrutenSpeerkobolde Gegner MegaritterBoss-BanditinMagier HeldElixiergolemHexeKönigsschweinchenBallonDrachenbaby
    Details
  3. Sieg Kronen (du/Gegner) 2 - 1
    Gegner Tupac Ø-Lv. 12,1
    Trophäenpfad Trophäen +27
    Du BogenschützenGolemWalküreMagieschützeMusketierinKoboldrieseKönigsrekrutenSpeerkobolde Gegner Skelette EntwicklungPhönixKoboldbohrer EntwicklungMinenwerferKoboldfassFriedhofKlonzauberFledermäuse
    Details
  4. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner Bene Ø-Lv. 11,8
    Trophäenpfad Trophäen -31
    Du BogenschützenGolemWalküreMagieschützeMusketierinKoboldrieseKönigsrekrutenSpeerkobolde Gegner Barbaren EntwicklungBoss-BanditinHexe EntwicklungFunkiHexenmutterPrinzElektrorieseSkelettarmee
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.