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Saneve

#VC2LP9GRQ

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

2
Kobolde
Lv. 9
2
Bomber
Lv. 10
4
Drachenbaby
Lv. 9
5
Magier
Lv. 10
4
Mini-P.E.K.K.A.
Lv. 9
4
Zappys
Lv. 9
3
Wächter
Lv. 9
2
Fledermäuse
Lv. 9
Turmtruppe
Kanonier Lv. 10
Durchschnittliches Elixier 3,2 4-Karten-Zyklus 9 Durchschnittslevel 9,2 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

0 S / 1 N in 1 Kampf Siegquote 0 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner ASUZ Ø-Lv. 9,8
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du KoboldeBomberDrachenbabyMagierMini-P.E.K.K.A.ZappysWächterFledermäuse Gegner Bogenschützen EntwicklungMauerbrecherMini-P.E.K.K.A.BarbarenfassTeslaTunnelgräberSchweinereiterFeuerball
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 0% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.