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GoldenL

#VC2LP08PL

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト 限界突破
Lv.12
3
ガーゴイル
Lv.12
4
マスケット銃士
Lv.11
3
墓石
Lv.11
5
ラムライダー
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.12
3
吹き矢ゴブリン
Lv.12
4
鍛冶屋ジャイアント
Lv.11
タワーユニット
タワープリンセス Lv.12
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 11.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で4勝4敗 勝率50%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Ali raza 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ナイト 限界突破レイジスパーキーミニP.E.K.K.A矢の雨ゴブジャイアントコウモリの群れエレクトロウィザード
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ali 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ロイヤルゴースト 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローナイト ヒーローローリングウッドマジックアーチャースケルトン部隊ダークプリンス執行人ファルチェ
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 st4rqxwm 平均Lv.10.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ネクロマンサースケルトン部隊ミニP.E.K.K.A ヒーローガーゴイルの群れレイジローリングウッドクローンゴブリンドリル
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 rcsz 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ネクロマンサー 限界突破ロイヤルゴーストインフェルノドラゴンミニP.E.K.K.Aザップホグライダープリンセス大砲
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 sami 平均Lv.10.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 スケルトン部隊 限界突破バルキリーゴブリンバレル 限界突破矢の雨ローリングウッドホグライダープリンスネクロマンサー
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 gfuny 平均Lv.11.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ベビードラゴン 限界突破墓石 ヒーローバルキリー 限界突破ポイズンコウモリの群れホグライダーエレクトロウィザードローリングバーバリアン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Alexander 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 迫撃砲 限界突破吹き矢ゴブリンメガナイト 限界突破ファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアントエレクトロジャイアントボウラー
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 도미노기차 平均Lv.11.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイト 限界突破ガーゴイルマスケット銃士墓石ラムライダーファイアボール吹き矢ゴブリン鍛冶屋ジャイアント 相手 ナイト 限界突破マジックアーチャー ヒーローメガナイトザッピーファイアボール見習い親衛隊ローリングバーバリアンホバリング砲
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 2.9 2.9
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。