« Zurück zur Startseite

CringeHisoka

#VC2L2L0CU

Zeigt deine Werte oben auf der Startseite

Hinweis: Die Serie wird aus dem Kampfverlauf unten gezählt, ohne Testspiele und Kämpfe der Schiffsverteidigung.

Aktuelles Deck

4
Drachenbaby Entwicklung
Lv. 16
3
Kleiner Prinz
Lv. 15
4
Infernodrache Entwicklung
Lv. 15
4
Hexenmutter
Lv. 16
4
Flugmaschine
Lv. 15
3
Königsgeist
Lv. 16
3
Wächter
Lv. 15
5
Leere
Lv. 15
Turmtruppe
Turmprinzessin Lv. 16
Durchschnittliches Elixier 3,8 4-Karten-Zyklus 13 Durchschnittslevel 15,4 Deck kopieren

Aktuelle Leistung

1 S / 2 N in 3 Kämpfen Siegquote 33 %

Du bist noch keiner Karte in 5 oder mehr Kämpfen begegnet, daher werden keine starken oder schwachen Karten angezeigt.

Hinweis: Berechnet aus dem letzten Kampfverlauf.

Letzte Kämpfe

  1. Niederlage Kronen (du/Gegner) 0 - 1
    Gegner daniel Ø-Lv. 15,9
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Drachenbaby EntwicklungKleiner PrinzInfernodrache EntwicklungHexenmutterFlugmaschineKönigsgeistWächterLeere Gegner Elektroriese EntwicklungMusketierin HeldBowler HeldFeuerballKanoneSchweinereiterPfeileOfen
    Details
  2. Sieg Kronen (du/Gegner) 3 - 0
    Gegner pretao Ø-Lv. 16,0
    Trophäenpfad Trophäen +29
    Du Drachenbaby EntwicklungKleiner PrinzInfernodrache EntwicklungHexenmutterFlugmaschineKönigsgeistWächterLeere Gegner Walküre EntwicklungMagier HeldKoboldfass EntwicklungSkelettarmeeEismagierTunnelgräberBogenschützenPfeile
    Details
  3. Niederlage Kronen (du/Gegner) 1 - 2
    Gegner mcrib Ø-Lv. 15,6
    Trophäenpfad Trophäen -30
    Du Drachenbaby EntwicklungKleiner PrinzInfernodrache EntwicklungHexenmutterFlugmaschineKönigsgeistWächterLeere Gegner Königsschweinchen EntwicklungSkelettkönigSkelettarmee EntwicklungLakaienPrinzessinSchweinereiterWutHexenmutter
    Details

Hinweis: Zeigt nur die neuesten Kämpfe, die die offizielle API liefert.

Kartensammlung

Hinweis: Von deinen Karten sind 45% auf Höchststufe.

Übergelaufenes Elixier

Elixier, das bei voller Leiste (10) verloren ging – derselbe Wert wie „Übergel. Elixier“ in der Zuschauer-Ansicht des Spiels. Je niedriger, desto besser.

Zu wenige aktuelle Kämpfe im Ranglistenmodus oder auf dem Trophäenpfad, um das übergelaufene Elixier anzuzeigen.

Hinweis: Median pro Kampf, nur aus 1-gegen-1-Kämpfen mit Standardregeln im Ranglistenmodus und auf dem Trophäenpfad. Die Werte der globalen Top stammen aus Ranglistenkämpfen der letzten Woche.