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HazeLight

#VC2GLGCVL

登録すると、トップページに自分の成績が出ます

※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.4
3
アーチャー
Lv.3
2
槍ゴブリン
Lv.4
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.4
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.5
タワーユニット
タワープリンセス Lv.3
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 11 平均レベル 3.6 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

全体の勝率より勝率が高いカードはありませんでした。

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 المدمر 平均Lv.3.9
    トロフィー目標 トロフィー +29
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトゴブリンの檻ゴブリン槍ゴブリンファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 pasi 平均Lv.3.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 アーチャージャイアントガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.A矢の雨マスケット銃士ナイト
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Sigma_Ninja 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 マスケット銃士ガーゴイル矢の雨ミニP.E.K.K.Aファイアボールアーチャージャイアントナイト
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 FunKyVEgeTa♔ 平均Lv.2.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 マスケット銃士ファイアボールジャイアントナイトガーゴイルミニP.E.K.K.A矢の雨アーチャー
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ZZpotato92⚡ 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 アーチャーガーゴイルナイトミニP.E.K.K.Aジャイアントファイアボールマスケット銃士矢の雨
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 VAnGUaRd59 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャー槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトファイアボールミニP.E.K.K.Aガーゴイルジャイアント矢の雨アーチャーマスケット銃士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 arrascaeta 平均Lv.2.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ファイアボールアーチャージャイアントミニP.E.K.K.Aナイト矢の雨マスケット銃士ガーゴイル
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 MySTiCHAnnibAL 平均Lv.2.4
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ジャイアントガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.A矢の雨ナイトアーチャーマスケット銃士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 0.0 -
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。