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joo

#VC2CPUCLY

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

3
ナイト
Lv.4
4
ゴブリンの檻
Lv.5
3
アーチャー
Lv.3
3
矢の雨
Lv.1
4
ファイアボール
Lv.4
5
ジャイアント
Lv.3
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.4
4
マスケット銃士
Lv.3
タワーユニット
タワープリンセス Lv.2
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 13 平均レベル 3.4 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で7勝1敗 勝率88%

得意カード(相手が使ったときの勝率が全体より高い)

ガーゴイル
100% (7/7)

苦手カード(相手が使ったときの勝率が全体より低い)

全体の勝率より勝率が低いカードはありませんでした。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※対戦数の少ないカードが偶然で上位に来ないよう、対戦数も加味して順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 ¥uNsH 平均Lv.3.2
    トロフィー目標 トロフィー -10
    自分 ナイトゴブリンの檻アーチャー矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ナイトアーチャーゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 NeonEclair 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトゴブリンの檻アーチャー矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 マスケット銃士矢の雨ジャイアントファイアボールガーゴイルミニP.E.K.K.Aアーチャーナイト
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 SCblessedcorrin 平均Lv.3.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトゴブリンの檻槍ゴブリン矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 マスケット銃士ガーゴイルアーチャーミニP.E.K.K.Aナイトファイアボール矢の雨ジャイアント
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Kassandra1 平均Lv.2.9
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 矢の雨マスケット銃士ジャイアントファイアボールアーチャーガーゴイルナイトミニP.E.K.K.A
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 LightNami 平均Lv.3.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ジャイアントミニP.E.K.K.Aファイアボール矢の雨ガーゴイルナイトアーチャーマスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CRINGEVicToR 平均Lv.2.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 アーチャーファイアボールガーゴイルジャイアントナイト矢の雨ミニP.E.K.K.Aマスケット銃士
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Klaus 平均Lv.2.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイル矢の雨ナイトアーチャーファイアボールマスケット銃士ミニP.E.K.K.Aジャイアント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 i love tu mama 平均Lv.2.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ナイトアーチャーガーゴイル矢の雨ファイアボールジャイアントミニP.E.K.K.Aマスケット銃士 相手 ガーゴイルミニP.E.K.K.Aナイトマスケット銃士ファイアボール矢の雨アーチャージャイアント
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 4.2 -
世界上位1,000人どうし(37,175戦) 2.4 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。