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ROR

#VC0YUQGLL

※連勝・連敗は公式APIの値です。どの対戦を数えているかは公表されておらず、下の対戦履歴の並びと一致しないことがあります。

使用中のデッキ

ウィザード
Lv.15
ペッカ
Lv.14
エリートバーバリアン
Lv.14
矢の雨
Lv.10
フリーズ
Lv.11
ザップ
Lv.11
コウモリの群れ
Lv.10
スケルトン部隊
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 4.0 4枚サイクル 10 平均レベル 12.1 デッキをコピー

カードコレクション

※全カードのうち最大レベルに達しているのは0%です。公式APIでは未所持のカードを正確に判別できないため、所持率ではなく最大レベルの割合を示しています。

直近の戦績サマリー

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

過去30戦で16勝14敗

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

得意カード(相手が使用した時の勝率が高いカード)

ウィザード
83% (5/6)
プリンス
80% (4/5)
矢の雨
67% (4/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が低いカード)

吹き矢ゴブリン
17% (1/6)
ゴブリンバレル
25% (2/8)
ローリングウッド
20% (1/5)

直近の対戦履歴

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

日時 モード 結果 クラウン(自分/相手) 対戦相手 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 paweł.escobara 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 Tigre Toño 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Daddy 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 fenix 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 muzan 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 TempestClutch 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 rey Demonio 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Clay 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 ŠÙHÀRTÕ 平均Lv.14.1 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 Ram⭐️ 平均Lv.13.1 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 nle hebla 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 1 ilia 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 GGemberlight 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 Mohamed Lau 平均Lv.13.2 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 3 MoRcEgO 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 StealthyJoel 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Erik 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 nats 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 mo 平均Lv.11.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 0 Dodotriceps 平均Lv.14.0 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 LunarMegumi 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 勝ち 1 / 0 PEDRO LUIS 平均Lv.13.6 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 Eymen 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 한국인 平均Lv.13.9 詳細
トロフィー目標 勝ち 3 / 2 OPcrispyusopp 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 1 / 2 MercilessNino 平均Lv.13.0 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 pablin 平均Lv.10.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 pierodlc2020 平均Lv.13.5 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 3 benjja_ramos_ig 平均Lv.12.9 詳細
トロフィー目標 負け 0 / 1 O SİMDİ ASKER 平均Lv.12.8 詳細