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Sirnose26

#VC0G2QYCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ボンバー
Lv.6
4
ゴブリンの檻
Lv.5
2
槍ゴブリン
Lv.5
3
矢の雨
Lv.7
4
ファイアボール
Lv.5
4
バルキリー
Lv.5
4
マスケット銃士
Lv.5
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.6
タワーユニット
タワープリンセス Lv.7
平均エリクサー 3.4 4枚サイクル 11 平均レベル 5.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去9戦で8勝1敗 勝率89%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 name 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 大砲エリクサーゴーレム吹き矢ゴブリンロケットライトニングドラゴンベビードラゴンヴァインプリンセス 相手 メガナイト巨大雪玉テスラエリクサーポンプアースクエイクバーバリアンの小屋エレクトロジャイアントフェニックス
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 1klikes 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ライトニングドラゴンインフェルノドラゴンローリングウッド迫撃砲ポイズンベビードラゴンボムタワー吹き矢ゴブリン 相手 ウィザードメガガーゴイルエレクトロウィザードロケットジャイアントローリングバーバリアンネクロマンサーフェニックス
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 @ heatels. 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 オーブン矢の雨スケルトン部隊アーチャーディガーフェニックスマスケット銃士ポイズン 相手 ファイアボールロケット砲士大砲ゴーレム60式 ムート浪人スサノオヒールスピリットバルキリー
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Димаш 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ボウラーゴブリンの小屋ベビードラゴンエレクトロジャイアントロケットトルネードエリクサーポンプザッピー 相手 執行人ファルチェフェニックス矢の雨アースクエイク三銃士アイスウィザード漁師トリトンメガガーゴイル
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 месть$ 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ホバリング砲アーチャーライトニング漁師トリトンボウラースパーキーヒールスピリットマザーネクロマンサー 相手 エレクトロウィザード巨大雪玉エリクサーゴーレムボムタワー鍛冶屋ジャイアントポイズン60式 ムートインフェルノタワー
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Nastysik 平均Lv.11.0
    イベント
    自分 ロケットエレクトロスピリットラヴァハウンドボウラーエリクサーポンプヴァインベビードラゴンバーバリアンの小屋 相手 スケルトン部隊プリンセスレイジ大砲フェニックス巨大クロスボウP.E.K.K.Aアースクエイク
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 OPcheekykatniss 平均Lv.5.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ボンバーゴブリンの檻槍ゴブリン矢の雨ファイアボールバルキリーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトボンバースケルトン墓石アーチャーゴブリンガーゴイル槍ゴブリン
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 CrAFty_TemPlar 平均Lv.4.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ボンバーゴブリンの檻槍ゴブリン矢の雨ファイアボールバルキリーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトアーチャー矢の雨マスケット銃士ガーゴイルファイアボールミニP.E.K.K.Aジャイアント
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 amy 平均Lv.5.0
    トロフィー目標 トロフィー +32
    自分 ボンバーゴブリンの檻ガーゴイル矢の雨ファイアボールバルキリーマスケット銃士ミニP.E.K.K.A 相手 ナイトバルキリーアーチャーミニP.E.K.K.A槍ゴブリンマスケット銃士ガーゴイルボンバー
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(3戦) 0.9 -
世界上位1,000人どうし(40,656戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。