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Bilmezzz

#V9U9QLP9L

⁨Bilmezzz⁩(#V9U9QLP9L)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー11,162、通算1,350勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.8。直近の対戦は18勝10敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.15
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.14
4
バルキリー 限界突破
Lv.16
3
スケルトン部隊
Lv.14
2
ローリングウッド
Lv.14
3
ロケット砲士
Lv.15
4
エレクトロウィザード
Lv.13
3
ゴブリンバレル
Lv.15
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 3.8 4枚サイクル 11 平均レベル 14.5 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去28戦で18勝10敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ゴブリンギャング
100% (5/5)
バルキリー
78% (7/9)
矢の雨
83% (5/6)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

スケルトン
0% (0/5)
ローリングウッド
22% (2/9)
アイススピリット
17% (1/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※フレンドバトル2戦は、練習や身内との対戦のため集計に含めていません。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 linyx5590 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 linyx5590 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 どすこいあくび 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 xyz 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 ᴍᴀɴɪᴀᴄ☯乡 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 apogoetheçakar 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 b77 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bigD Randy 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 AsafFelix 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ⚡️NOX⚡️ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 DIOS-JUAN 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SirNachoGP 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 nonstopmic 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LightHeadshot 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lore 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 태힁 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 txm 平均Lv.14.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 hawk 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 ghost_monkey 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 nyx 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  22. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lememein 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 yusufcan 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 bruno 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 HAppY_DoNuT 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 CloudStrife99 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 PlatBBQ$ 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 SwiftAssassin 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LL MATTIA 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 SmooTH_AsuKA♥ 平均Lv.15.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。