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Dso

#V9QJ809CU 所属クラン PDC

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.7
4
ミニP.E.K.K.A ヒーロー
Lv.8
5
バーバリアン
Lv.7
5
ウィザード
Lv.7
5
プリンス
Lv.9
4
迫撃砲
Lv.1
2
ザップ
Lv.7
6
ロケット
Lv.8
タワーユニット
タワープリンセス Lv.8
平均エリクサー 4.4 4枚サイクル 14 平均レベル 6.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去5戦で5勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

※フレンドバトル3戦は集計に含めていません。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 newton 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーバリアンウィザードプリンス迫撃砲ザップロケット 相手 ゴブリンガーゴイル墓石槍ゴブリンゴブリンの小屋ゴブリンの檻ファイアボールミニP.E.K.K.A
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Sensei62 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアンベビードラゴンスケルトンドラゴンプリンスインフェルノタワーミニP.E.K.K.Aウィザード 相手 ゴブリンボンバー攻城バーバリアンメガガーゴイルゴブリンの小屋墓石ボムタワーインフェルノタワー
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 WokeLight 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアンベビードラゴンスケルトンドラゴンプリンスインフェルノタワーミニP.E.K.K.Aウィザード 相手 ナイトアーチャー槍ゴブリンジャイアントミニP.E.K.K.Aボンバーウィザードガーゴイル
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 marcelino 平均Lv.6.6
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアンベビードラゴンスケルトンドラゴンプリンスインフェルノタワーミニP.E.K.K.Aウィザード 相手 ナイトスケルトンマスケット銃士攻城バーバリアンファイアボール大砲矢の雨エレクトロスピリット
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Jorge el temor 平均Lv.7.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    自分 ゴブリンの檻 限界突破バーバリアンベビードラゴンスケルトンドラゴンプリンスインフェルノタワーミニP.E.K.K.Aウィザード 相手 ナイトゴブリンウィザード攻城バーバリアンスケルトンドラゴンバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chelton72 平均Lv.11.0
    ドラフトバトル
    自分 攻城バーバリアンゴブリンギャングアイスゴーレムコウモリの群れジャイアントゴブリンマシン迫撃砲ロイヤルデリバリー 相手 巨大雪玉巨大クロスボウアウトロー見習い親衛隊ガーゴイルの群れボンバープリンセスウォールブレイカー
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 chelton72 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 スパーキーライトニングベビードラゴンバーバリアン槍ゴブリンボイドスケルトン部隊ロイヤルホグ 相手 ボウラーポイズンインフェルノドラゴンボムタワープリンセス巨大雪玉ゴブリンギャングゴブリンバレル
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 chelton72 平均Lv.11.0
    トリプルドラフト
    自分 ローリングウッドスケルトン部隊スパーキースケルトンドラゴンライトニングジャイアントプリンセスインフェルノタワー 相手 矢の雨エレクトロスピリットアサシン ユーノネクロマンサーファイアボールウォールブレイカーアイスウィザードテスラ
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(5戦) 0.5 -
世界上位1,000人どうし(46,620戦) 2.5 3.7

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。