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Junior~

#V9JRPL828 所属クラン lotenemosgrande

⁨Junior~⁩(#V9JRPL828)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー10,725、通算2,768勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー2.9。直近の対戦は15勝15敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
吹き矢ゴブリン 限界突破
Lv.15
3
アイスウィザード ヒーロー
Lv.12
5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
5
スケルトンラッシュ
Lv.13
3
ナイト
Lv.15
2
コウモリの群れ
Lv.13
1
ファイアスピリット
Lv.15
1
スケルトン
Lv.14
タワーユニット
タワープリンセス Lv.15
平均エリクサー 2.9 4枚サイクル 7 平均レベル 14.1 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で15勝15敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ボンバー
83% (5/6)
スケルトン
67% (4/6)
矢の雨
56% (5/9)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

ネクロマンサー
40% (4/10)
ザップ
33% (2/6)
ナイト
43% (3/7)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 ♚El ☆ Rey♚ 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 UwUachilles12 平均Lv.14.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 andrsy 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 2 - 3
    対戦相手 tomatito 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 sanaa 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 MASS TRAUMA 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Figth me u gay 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hehe 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Ray Pur 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 HauntedIshigami 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 Vibes71 平均Lv.14.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 XDstartoast 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Aurea 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 XXmocha 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 yisus 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 RapidYuna 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 Ännibännäni 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 convirm 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 LegendaryKat 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  20. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jackel 平均Lv.13.9
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 紫雷 平均Lv.14.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Pietro-05 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Gracie04 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Netoo 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 InfernalShuna 平均Lv.14.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 DivineMufasa 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 miguel 平均Lv.14.9
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LinkerTeelbal 平均Lv.15.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  29. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 lewis 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EvilNino 平均Lv.14.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。