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Ethan the sigma

#V8R9V0YR2 所属クラン pressure

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

2
ザップ
Lv.9
2
バーサーカー ヒーロー
Lv.1
3
ゴブリンバレル
Lv.9
4
マスケット銃士
Lv.10
5
ネクロマンサー
Lv.10
5
バーバリアン
Lv.9
3
ガーゴイル
Lv.9
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.9
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.5 4枚サイクル 10 平均レベル 8.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で8勝0敗 勝率100%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Mocha51 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップバーサーカー ヒーローゴブリンバレルマスケット銃士ネクロマンサーバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A 相手 スケルトンナイト ヒーローファイアスピリットエレクトロスピリット槍ゴブリン攻城バーバリアンメガガーゴイルボンバー
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  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 GGvastignis 平均Lv.7.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップウィザード ヒーローゴブリンバレルマスケット銃士ロイヤルホグバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A 相手 ネクロマンサーボンバーロイヤルホグロケットロイヤルジャイアントダークプリンスザップミニP.E.K.K.A
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 quoifeur 平均Lv.8.5
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップウィザード ヒーローゴブリンバレルマスケット銃士ロイヤルホグバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A 相手 スケルトン 限界突破ウィザード ヒーローホグライダーバルキリー槍ゴブリン大砲ザップ盾の戦士
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Corrin90 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ザップウィザード ヒーローゴブリンバレルマスケット銃士ホグライダーバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A 相手 アーチャージャイアントファイアボール矢の雨ウィザードミニP.E.K.K.Aガーゴイルインフェルノタワー
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  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 2
    対戦相手 LightVi¤ 平均Lv.7.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 エアバルーンホグライダーゴブリンバレルマスケット銃士ウィザードバーバリアンガーゴイルミニP.E.K.K.A 相手 ナイトアーチャーゴブリンの小屋ガーゴイル墓石ファイアボール矢の雨マスケット銃士
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Chungus82 平均Lv.8.4
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルホグネクロマンサーベビードラゴンウィザードバーバリアンミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aオーブン 相手 ジャイアントP.E.K.K.AスケルトンドラゴンミニP.E.K.K.Aバーバリアンウィザードネクロマンサーバルキリー
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  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 MCtart47¿ 平均Lv.8.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルホグネクロマンサーベビードラゴンウィザードバーバリアンミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aオーブン 相手 アーチャーナイト ヒーロー矢の雨ファイアボールゴブリンバレルスケルトンエレクトロスピリット大砲
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 tuta 平均Lv.8.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    自分 ロイヤルホグネクロマンサーベビードラゴンウィザードバーバリアンミニP.E.K.K.AP.E.K.K.Aオーブン 相手 ナイトジャイアントガーゴイルミニP.E.K.K.Aファイアボールベビードラゴンゴブリンの小屋ゴブリンバレル
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

対象 勝った対戦 負けた対戦
このプレイヤー(8戦) 4.6 -
世界上位1,000人どうし(53,391戦) 2.5 3.6

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。