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Aleksszn_14

#V8Q02VJPL 所属クラン Latvian army

⁨Aleksszn_14⁩(#V8Q02VJPL)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー8,392、通算1,033勝。現在7連勝中。使用中のデッキは平均エリクサー3.6。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

5
ネクロマンサー 限界突破
Lv.16
5
アーチャークイーン
Lv.14
3
スケルトン部隊 限界突破
Lv.13
2
ローリングウッド
Lv.11
4
インフェルノドラゴン
Lv.12
4
ミニP.E.K.K.A
Lv.15
3
ゴブリンバレル
Lv.11
3
アサシン ユーノ
Lv.10
タワーユニット
ロイヤルシェフ Lv.11
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 11 平均レベル 12.8 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

バーサーカー
83% (5/6)
メガナイト
83% (5/6)
ナイト
75% (6/8)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
20% (1/5)
ミニP.E.K.K.A
38% (3/8)
浪人スサノオ
33% (2/6)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 thegodofrizz 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 AlixCowboy66 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Yasar 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +33
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Matze 平均Lv.13.5
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Boris 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 fryciafn 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 zuzia 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 GOST 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  9. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 Stone Cold 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 lazzo 平均Lv.12.5
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 patrick 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Nova 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Артем 平均Lv.13.1
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 Charlie 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 TWISTedSNake♔ 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 uuuuuu 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー +27
    詳細
  17. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 EUheadshot56 平均Lv.12.1
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Oscar¿? 平均Lv.11.4
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  19. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 volfi 平均Lv.13.2
    トロフィー目標 トロフィー -33
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Ucil 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  21. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Bad Bunny 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 2
    対戦相手 tape batu 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Cosi 平均Lv.11.8
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 xyu osla 平均Lv.13.0
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 mejia_ump 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  26. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 boladin_22 平均Lv.12.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  27. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Victorbr05 平均Lv.12.6
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  28. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 icebowgod 平均Lv.11.9
    トロフィー目標 トロフィー -27
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 2
    対戦相手 juverr 平均Lv.12.4
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 luiz 平均Lv.12.8
    トロフィー目標 トロフィー +26
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは1%です。