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IRZ dusmani

#V8LL08R0U 所属クラン ANKARA PAVY0N

⁨IRZ dusmani⁩(#V8LL08R0U)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー13,313、通算2,565勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー4.1。直近の対戦は18勝12敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

7
メガナイト 限界突破
Lv.16
3
ナイト ヒーロー
Lv.16
4
ゴブリンの檻 限界突破
Lv.16
4
マスケット銃士
Lv.16
4
ポイズン
Lv.16
5
ウィザード
Lv.16
3
ゴブリンギャング
Lv.16
3
吹き矢ゴブリン
Lv.16
タワーユニット
タワープリンセス Lv.16
平均エリクサー 4.1 4枚サイクル 13 平均レベル 16.0 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去30戦で18勝12敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ホグライダー
100% (7/7)
マスケット銃士
100% (5/5)
エレクトロウィザード
80% (4/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

インフェルノタワー
0% (0/5)
テスラ
20% (1/5)
ゴブリンバレル
20% (1/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 aadi 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 EMİR 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 LEA✌ 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +28
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 جبهة العربيه 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -28
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 APPLEJUICE 平均Lv.14.5
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  6. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Alex 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー -32
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 aliovvv 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 Lew 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 hange 平均Lv.15.4
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  10. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 JesusSanz 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -31
    詳細
  11. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 samifisker7045 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー -30
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 mprp 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +29
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 DARKXTERM 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 @ 나 平均Lv.15.6
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ruizito 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +32
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ronni 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +31
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 AKKU 平均Lv.16.0
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  18. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 SickTruffle‼ 平均Lv.15.2
    トロフィー目標 トロフィー -29
    詳細
  19. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 rapha 平均Lv.15.8
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  20. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 QQlinh57 平均Lv.15.9
    トロフィー目標 トロフィー +30
    詳細
  21. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Rankaisija 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  22. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 fireball 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  23. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Mehmet 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  24. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Lorenz 平均Lv.16.0
    ランク戦
    詳細
  25. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Andres 平均Lv.15.9
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  26. 負け クラウン(自分/相手) 1 - 3
    対戦相手 PS Tom 平均Lv.11.0
    イベント
    詳細
  27. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 ComaR™ 平均Lv.16.0
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  28. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 uLty 平均Lv.15.5
    ランク戦 レーティング +30
    詳細
  29. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 #ElioTF (2) 平均Lv.15.8
    ランク戦
    詳細
  30. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 1
    対戦相手 xShadow99 平均Lv.15.8
    ランク戦 レーティング +30
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは11%です。