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MARIANO 2

#V8CPQJ8C8

⁨MARIANO 2⁩(#V8CPQJ8C8)のクラロワのプレイヤー情報です。トロフィー2,670、通算101勝。現在1連敗中。使用中のデッキは平均エリクサー3.9。直近の対戦は16勝2敗。

※連勝・連敗は、下の対戦履歴を新しい方から数えています。フレンドバトルと船の防衛は数えていません。

使用中のデッキ

3
アーチャー 限界突破
Lv.10
5
ウィザード
Lv.9
4
バルキリー
Lv.10
6
巨大スケルトン
Lv.9
4
ファイアボール
Lv.9
3
スケルトン部隊
Lv.9
1
ファイアスピリット
Lv.10
5
浪人スサノオ
Lv.10
タワーユニット
タワープリンセス Lv.10
平均エリクサー 3.9 4枚サイクル 11 平均レベル 9.5 デッキをコピー

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

直近の戦績サマリー

過去18戦で16勝2敗

得意カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より高いカード)

ミニP.E.K.K.A
100% (7/7)
ファイアボール
100% (7/7)
墓石
100% (5/5)

苦手カード(相手が使用した時の勝率が、全体の勝率より低いカード)

矢の雨
80% (8/10)
スケルトン部隊
80% (4/5)
ホグライダー
80% (4/5)

※直近の対戦履歴(取得できる件数は変動します)からの集計です。

※対戦数が少ないカードがたまたまの全勝・全敗で上位に来ないよう、勝率そのものではなく使用回数を加味した信頼区間で順位付けしています。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 貴様 平均Lv.9.0
    トロフィー目標
    詳細
  2. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 jo prime2.0 平均Lv.9.1
    トロフィー目標
    詳細
  3. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 1
    対戦相手 ENES 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  4. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Roma06 平均Lv.8.8
    トロフィー目標
    詳細
  5. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 kemal 平均Lv.8.4
    トロフィー目標
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Préhistorix 平均Lv.8.0
    トロフィー目標
    詳細
  7. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 bedirhan 平均Lv.8.8
    トロフィー目標
    詳細
  8. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 lubieplacki887 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  9. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 heydər əliyev 平均Lv.8.9
    トロフィー目標
    詳細
  10. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Sonsuz boğa 40 平均Lv.8.2
    トロフィー目標
    詳細
  11. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 OGblazegnocchi 平均Lv.8.2
    トロフィー目標
    詳細
  12. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ShadowJiraiya♕ 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  13. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Jordi 平均Lv.8.8
    トロフィー目標
    詳細
  14. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 ちゃちゃ 平均Lv.8.5
    トロフィー目標
    詳細
  15. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 petr 平均Lv.8.4
    トロフィー目標
    詳細
  16. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 BuzZ90 平均Lv.8.6
    トロフィー目標
    詳細
  17. 勝ち クラウン(自分/相手) 2 - 0
    対戦相手 SKpognarnia☠ 平均Lv.7.8
    トロフィー目標
    詳細
  18. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 lærke 平均Lv.8.4
    トロフィー目標
    詳細

※Clash Royale公式APIの仕様上、直近の対戦履歴は件数指定不可で、取得できる件数は変動します。