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#V8CGR2QCU

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※連勝・連敗は下の対戦履歴から数えています(フレンドバトルと船の防衛を除く)。

使用中のデッキ

5
ロイヤルホグ
Lv.14
3
スケルトン部隊
Lv.12
4
マスケット銃士
Lv.12
4
ダークプリンス
Lv.12
4
ベビードラゴン
Lv.12
3
大砲
Lv.12
4
ファイアボール
Lv.12
2
ローリングウッド
Lv.12
タワーユニット
タワープリンセス Lv.13
平均エリクサー 3.6 4枚サイクル 12 平均レベル 12.2 デッキをコピー

直近の戦績サマリー

過去8戦で2勝6敗 勝率25%

5回以上対戦したカードがまだ無いため、得意・苦手カードは表示していません。

※直近の対戦履歴からの集計です。

直近の対戦履歴

  1. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 Clo 平均Lv.11.0
    チャレンジ
    自分 スケルトン 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーロー大砲 限界突破ガーゴイルベビードラゴンホグライダーファイアボールアイススピリット 相手 エリートバーバリアン 限界突破モンクナイト 限界突破三銃士アーチャーヒールスピリットレイジエリクサーポンプ
    詳細
  2. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 PTD 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ロイヤルホグ 限界突破マスケット銃士 ヒーロースケルトン部隊 限界突破吹き矢ゴブリンアウトローアイススピリットゴブリンの檻ローリングウッド 相手 ネクロマンサー 限界突破ミニP.E.K.K.A ヒーローバーバリアン 限界突破エレクトロウィザードゴブリンバレルロケット砲士ローリングウッドレイジ
    詳細
  3. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 jenene11 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ロイヤルホグ 限界突破マスケット銃士 ヒーロースケルトン部隊 限界突破吹き矢ゴブリンアウトローアイススピリットゴブリンの檻ローリングウッド 相手 ナイト 限界突破墓石 ヒーローネクロマンサー 限界突破ポイズンウォールブレイカーローリングバーバリアンアイスウィザードプリンセス
    詳細
  4. 勝ち クラウン(自分/相手) 3 - 0
    対戦相手 Stanley .LBR 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ロイヤルホグ 限界突破コウモリの群れスケルトン部隊 限界突破吹き矢ゴブリンアウトローアイススピリットインフェルノタワーローリングウッド 相手 メガナイト 限界突破ウィザード ヒーローP.E.K.K.A 限界突破浪人スサノオ吹き矢ゴブリンロイヤルホグロイヤルデリバリーインフェルノタワー
    詳細
  5. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 3
    対戦相手 alex 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 ロイヤルホグ 限界突破コウモリの群れスケルトン部隊 限界突破吹き矢ゴブリンアウトローアイススピリットインフェルノタワーローリングウッド 相手 ネクロマンサーバルキリー ヒーローゴブリンバレルボンバーメガナイトスケルトン部隊プリンセスローリングバーバリアン
    詳細
  6. 勝ち クラウン(自分/相手) 1 - 0
    対戦相手 Doziea 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 アサシン ユーノ盾の戦士大砲ゴブリンバレルジャイアントロケット砲士アーチャーロイヤルデリバリー 相手 テスラ 限界突破アーチャークイーン大砲ゴーレムロケット砲士矢の雨バーサーカーオーブン
    詳細
  7. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 almalike 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 アサシン ユーノ盾の戦士大砲ゴブリンバレルジャイアントロケット砲士アーチャーロイヤルデリバリー 相手 エレクトロジャイアント 限界突破ゴールドナイトアイススピリット 限界突破アースクエイク吹き矢ゴブリンハンター矢の雨鍛冶屋ジャイアント
    詳細
  8. 負け クラウン(自分/相手) 0 - 1
    対戦相手 Dr.Lgyu 平均Lv.11.0
    1対1エンタメ
    自分 スケルトンバレル 限界突破ローリングウッド迫撃砲 限界突破ナイトファイアボールガーゴイルスケルトンオーブン 相手 オーブン 限界突破執行人ファルチェアイススピリット 限界突破クローンゴーレムゴブリンギャングローリングウッドロケット砲士
    詳細

※公式APIが返す直近の対戦だけを表示しています。

カードコレクション

※所持しているカードのうち、最大レベルに達しているのは0%です。

消費漏れ

エリクサーが満タン(10)のまま無駄になった量で、ゲームの観戦画面の「消費漏れ」と同じです。少ないほど上手に使えています。

直近のランク戦・トロフィー目標の対戦が少ないため、消費漏れは表示していません。

※1戦あたりの中央値で、標準ルールの1対1(ランク戦・トロフィー目標)だけを数えています。世界上位は直近1週間のランク戦です。